日本媒体报道节选
日本媒体艺术节
———唯一由日本政府主办的数码艺术和动画比赛
一.令国内外媒体制作人最为关注的比赛
日本文化厅主办的媒体艺术节是唯一由日本政府出面主办的数码艺术、动画及漫画比赛。比赛由数码艺术互动组、数码艺术非互动组、漫画组、动画组4个部分构成,专业、业余,个人开发、或者抱有商业性目的人,都可以参加此次比赛。
1997年举办第1届比赛到2001年止,已举行了五届。1997年第1届艺术节的参赛作品总数为730件,
2001年第5届艺术节的参赛作品总数则增加到1053件。所有参赛人员的水平都很高,这里面既有著名的制作人,也有有名的制作厂商,参加比赛人员都是活跃在媒体艺术领域的具有专业水准的人士(包括专业人士和业余人士),此次比赛是名副其实的日本最具权威的媒体艺术比赛。
(选自2002年2月28日日本宝岛杂志)
二.从亚文化走向文化,并登上正式舞台的动画片
文化厅媒体艺术节的诞生,表明了日本政府开始将新兴的数码艺术以及动画、漫画等认同为一门艺术。
动画、漫画本来是定位为“儿童的东西”。人们对那些成年之后、仍然着迷于动画、漫画的成年人也往往以另一种眼光来看待。因为动画和漫画一直被看成是一种亚文化。
但是应该看到,从小就在动画、漫画当中长大的年轻一代正不断成长,并将担负起国家的重任,随着年龄的增长,这一代人对动画和漫画的理解也会日益加深,而且在国外获得好评的动画、漫画也越来越多。它预示着,动画、漫画最终将成为国家的一种文化。这就是国家来承办这样一种媒体艺术比赛的原因。
目前,参加日本文化厅媒体艺术节的国外作品不断增加。这是因为参赛的国外制作人希望其作品能够在被称为“动画和漫画之国”的日本获得良好的评价。在这些参赛的国外制作人当中,甚至包括为数不少的曾在法国的阿努西和美国的西格拉夫等艺术比赛当中获奖的制作人。
我们相信在不久的将来,全世界的动画和漫画艺术都将相聚在日本文化厅主办的媒体艺术节上。到了那一天,日本的动画也将正式作为一种文化而迈入一个新的发展阶段。
(选自2002年2月28日日本宝岛杂志)
三.黑糊糊的物体:刺猬刺似的磁力液
2001年的媒体艺术节共设有“数码艺术(互动)组”、“数码艺术(非互动组)”、“动画组”、“漫画组”
4组比赛。作品《磁力液》获得了“数码艺术(互动)组”的大奖,它的制作人是儿玉幸子和竹野美奈子两位女士,该作品具有能够“突起、涌动”的特性。
容器内所盛的是某种黑色液体,在灯光的照射下,整个液体看上去有点像是泥,没有什么特别之处。在容器的上部有一个金属做的圆柱形物体,这就是电磁石。再往上面还装有一个麦克风。
观众只要对着麦克风喊,不一会儿,黑色液体的表面会慢慢涌动并向上越涌越大,人还没有反应过来,黑色液体一下子就涌得很高。
有时候,磁力液也会按照从上往下的方向变化它的形状。
在《磁力液》的展示说明牌前,有这样一则说明:这是一种能涌动的颗粒状液体,它具有某种特性。大家千万不要认为它是一种能够买到的刷子,一按刷子的按钮,藏在刷子里面的毛刺就会一起蹦出来。
实际上磁力液更像是刺猬将自己身上的刺倒立。由于磁力液是一种具有特性的物体,所以,当您欣赏其变化的时候,您可能会觉得自己的背也长出很多刺。
(选自2002年3月7日MacWIRE-D网站)